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国内首款VR娱乐社交应用BeanVR全球开测
来自 : 搜狐网 发布时间:2021-03-24

原标题:国内首款VR娱乐社交应用BeanVR全球开测

声明:本文系第三方稿件,非映维网官方稿件,望读者知悉。本文内容涉及任何法律问题均与映维网无关。禁止以“来源映维网(YiVian)”名义转载本文。

2017年,VR社交开年大利,海外VR社交精英团队屡放利好消息,巨头陆续入局。2017年5月底,以社交元素主打的VR游戏《星际迷航:舰桥成员》也在Vive,Rift,PSVR取得了“开门红”,单日同时在线玩家最高达807人,突破性佳绩让势头本来就猛的VR社交类产品为之一振。近期E3大会上,VR大招更是不断,其中索尼发布会主打发布了一系列VR新游戏。在当前VR优质内容严重缺乏的时期,各大巨头争相抢夺VR社交风口,也无疑看重了VR社交对VR内容的弥补与促发作用,而娱乐社交类VR也是杀手级应用最值得期待的领域。

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国内首款VR娱乐社交应用BeanVR近日也大招亮相,宣布其顽豆PreAlpha抢先体验版正式全球开测,开放60%体验功能,主打多人在线联机角色模拟社交娱乐,目前已于GearVR(适配手柄),htcvive,oculus,steam平台开放下载体验(搜索“BeanVR”或“顽豆”),并于GearVR商店荣登前三甲,Viveport列为精选推荐,Steam平台以热门新品游戏推荐,Daydream、PSVR及小米VR等平台也将陆续开放体验。

演示视频

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HTC Viveport热门精选

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HTC Viveport热门精选

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Steam免费游戏类热门推荐

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三星Gear商店第二名

1. 角色形象一键自定义,人物动作实时捕捉同步

BeanVR顽豆应用上可以按照玩家喜好选择虚拟角色形象,也可以通过普通双目摄像头对人脸扫描进行三维重建,形成真人化身,并且对其形象特征(身材,发型,装饰等)进行DIY改造。应用交互设计基于PC端的手柄及移动端光标+语义识别,可以实现表情追踪、动作位移以及手势动作还原,通过CV+神经网络技术实现三维表情及动作同步,用户能够在多人在线社区进行语音及动作交流、道具操作、体验分享。

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虚拟形象选择,测试阶段开放两男两女

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人脸扫描三维重建形成真人化身

测试阶段真人化身形象塑造只对特定账号进行了开放,玩家也许在体验过程中可以偶遇“钢铁侠”、“美国队长”、“性感女仆”等随机出没的英雄形象。随着产品的稳定与迭代,更多角色形象和真人化身体验将逐步开放给普通玩家。

2. 多元联网社交主题,主打娱乐性游戏性深度互动

BeanVR顽豆测试开放了多人聚会社区、聊天室,3D作画的互动游戏房间,可以实时语音转文字评论的直播厅,VR联机游戏,360全景浏览以及中国复古风主题房间等丰富的官方社交活动场景,不同角色玩家自由选择偏好的主题活动加入或自主创建。

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多人娱乐社区

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VR联机游戏——女神保卫战

3. 自定义创建,全平台联网

除了官方活动房间,用户可以自主创建主题活动,并以房主身份控制房间主题内容与互动规则,举办虚拟发布会,开小圈子聊天室,或自定义主播房间,与趣味相投的朋友看一场直播比赛,也可以临时起意开一局对战游戏,玩什么,怎么玩,让玩家做主。

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VR发布会

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VR发布会

BeanVR顽豆支持移动端及PC端共同体验,跨系统互动,目前已于GearVR海内外商店,Viveport, Oculus,steam提供体验下载入口,后续也将陆续于Daydream、PSVR、小米VR等平台开放,并逐步开放更多功能与场景,以泛娱乐为切入点,实现全平台深入互动体验。全平台联网是对目前VR体验孤独困局的打破,硬件系统孤立且交互方式差异大,跨平台尤其是跨移动和PC同步难度较大,而且PC端图形处理能力与移动差距很大,社交要求玩家在应用中要长达数小时的交互,用到的技术也是多进程式的,要求的底层优化与异步数据同步算法要非常优秀。诸如此类的技术限制,也同样是强联网类的应用跨多平台和全球同步的难点,目前全球只有Altspace与BeanVR实现了这点,全平台联网同步对于VR在游戏娱乐以外,如虚拟发布会、虚拟远程教育、虚拟会议、粉丝见面会等重交互需求场景的应用也是关键性的解决方案。

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发布于 : 2021-03-24 阅读(0)